一般武器 Weapons
精灵风格的弓术和剑法使他们创造了几种非常适合他们种族的弓与剑。枭人和半身人也发展出了适合他们种族的武器。表7-1列出了
下面描述的非魔法特殊武器的数据。
军用武器 |
价格 |
伤害(小) |
伤害(中) |
重击 |
射程 |
重量* |
伤害类别** |
远程武器 |
|||||||
长弓 |
|||||||
钝击箭20 |
1gp |
1d6*** |
1d8*** |
x2 |
50ft |
3lb |
钝击 |
龙息箭20 |
50gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
100ft |
3lb |
穿刺 |
岔舌箭20 |
3gp |
1d6 |
1d8 |
x3 |
100ft |
3lb |
穿刺和挥砍 |
捷翼箭20 |
20gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
100ft |
3lb |
穿刺 |
复合长弓 |
|||||||
钝击箭20 |
1gp |
1d6*** |
1d8*** |
x2 |
60ft |
3lb |
钝击 |
龙息箭20 |
50gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
110ft |
3lb |
穿刺 |
岔舌箭20 |
3gp |
1d6 |
1d8 |
x3 |
110ft |
3lb |
穿刺和挥砍 |
捷翼箭20 |
20gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
110ft |
3lb |
穿刺 |
短弓 | |||||||
钝击箭20 |
1gp |
1d4*** |
1d6*** |
x2 |
30ft |
3lb |
钝击 |
龙息箭20 |
50gp |
1d3 |
1d4 |
x3 |
60ft |
3lb |
穿刺 |
岔舌箭20 |
3gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
60ft |
3lb |
穿刺和挥砍 |
捷翼箭20 |
20gp |
1d3 |
1d4 |
x3 |
60ft |
3lb |
穿刺 |
复合短弓 | |||||||
钝击箭20 |
1gp |
1d4*** |
1d6*** |
x2 |
40ft |
3lb |
钝击 |
龙息箭20 |
50gp |
1d3 |
1d4 |
x3 |
70ft |
3lb |
穿刺 |
岔舌箭20 |
3gp |
1d4 |
1d6 |
x3 |
70ft |
3lb |
穿刺和挥砍 |
捷翼箭20 |
20gp |
1d3 |
1d4 |
x3 |
70ft |
3lb |
穿刺 |
| |||||||
异种武器 |
价格 |
伤害(小) |
伤害(中) |
重击 |
射程 |
重量* |
伤害类别** |
轻型近战武器 | |||||||
足刺 |
8gp |
1d3 |
1d4 |
x3 |
-- |
1lb |
穿刺 |
精灵轻刃 |
50gp |
1d4 |
1d6 |
18~20/x2 |
-- |
1lb |
穿刺 |
单手近战武器 | |||||||
精灵细刃 |
100gp |
1d6 |
1d8 |
18~20/x2 |
-- |
3lb |
穿刺 |
双手近战武器 | |||||||
猫爪**** |
30gp |
1d4/ |
1d6/ |
18~20/x2 |
-- |
4lb |
穿刺/或 |
猫爪# |
-- |
1d3 |
1d4 |
20/x3 |
-- |
挥砍 |
|
精灵巨刃 |
150gp |
1d8 |
1d10 |
18~20/x2 |
-- |
6lb |
穿刺或挥砍 |
远程武器 | |||||||
足弓 |
150gp |
1d6 |
1d8 |
x3 |
110ft |
3lb |
穿刺 |
飞石 |
3gp |
1d4 |
1d6 |
x2 |
15ft |
1/4lb |
钝击 |
战争投石索 |
5gp |
1d6 |
1d8 |
x4 |
50ft |
1lb |
钝击 |
*重量是对于中体型武器而言的。小体型武器重量是给出的一般,而大体型武器重量是给出的两倍。 | |||||||
**当两种伤害类型给出是,“和”代表武器同时造成两种伤害,而“或”代表武器造成玩家选择的任意一种伤害。 | |||||||
***非致死伤害。 | |||||||
****双头武器。 |
钝击箭:这种弹药的箭头不是正常的尖头,而是包裹在皮革中的小硬球。他们的射程更短,且造成非致命伤害。
龙息箭:龙息箭的箭杆上涂了松香或沥青;箭头稍稍加大,内含少许炼金燃烧品。箭头的空槽在箭发射时引入空气,点燃整个箭头和箭杆,同时发出轻微的呼啸声。命中时,龙息箭造成额外的1点火焰伤害,且目标必须进行一个DC15的反射检定,否则将会着火。即使射失,龙息箭也不能再次使用。
岔舌箭:箭矢在攻击物品时不是很有效,因此精灵改进出了岔舌箭;这种箭的箭头分叉,在箭尖和叉处有着锋锐边隙。一个训练过的弓箭手可以用岔舌箭干净利落地割断绳子或皮条。岔舌箭同时造成穿刺和挥砍伤害,此外它对硬度5或者更低的物品造成全额伤害(而不是通常的一半伤害)。
捷翼箭:这种箭矢比通常的箭稍长,并有一个应用空气动力的箭头和加大的尾羽(羽毛加在箭杆上),以在空中更好地保持平衡,进行更远的射击。捷翼箭只受正常的射程增量惩罚的一半(每超出一个射程增量命中-1,而不是通常的-2)。
足刺:枭人们改良了这种异种武器,以在空战中使用。足刺类似于在健壮的足部捆绑上的锋利小刀。足刺是用弹簧装载的,并且在走路的时候可以折叠在靴子中,这样一来就不会影响行动。当足刺弹出的时候,穿戴者的陆地速度被减少到了5尺,而且他不能进行五尺快步(见英文玩家手册的第304页)。弹出或收回足刺是移动动作,和拔出或收回武器一样。
足刺主要用于空战。一个在地上使用足刺的角色将在攻击检定上承受-4罚值。一个装备一对足刺的角色可以用两者同时攻击,就像装备着两把轻武器一样。不过,一名角色不能只用一把足刃作为双武器攻击的一部分。当一名熟练使用足刺的角色俯冲时(见68页),他在冲锋结束时可以同时使用两把足刺进行攻击。
译注:荒野族裔68页的相关内容如下:
飞行(特异能力):当一个枭人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个枭人不能在中载或重载或疲劳
或力竭的时候飞行。
枭人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。如果每天飞行的总时间超过10分钟,枭人们同样也会在飞行后疲劳。由于枭人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,枭人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。
一个飞行的枭人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但枭人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个枭人只有在使用穿刺武器的时候可以使用一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。如果沿着直线飞行,一个枭人可以在飞行时使用奔跑动作。
译再注:这里原文表意不清,有多种理解。如果有人找到官网的勘误之类,麻烦告知一下,我来修改。
足弓:这种异种武器看起来像是一把复合长弓,但是它被设计于在空战中使用;弓箭手用他的双足持弓并使用单手或双手拉开它。像复合长弓一样(见英文玩家手册119页),所有的足弓在制造时都具有特定的力量加值。如果一名角色的力量加值没有达到足弓的力量加值,那么他们不能有效的使用它,因此在攻击检定上具有-2罚值。默认的足弓需要+0或更高的力量调整值来熟练地使用。足弓可以制造成具有更高力量加值的版本;每一点力量加值都给足弓的价格增加100金币。
足弓的使用者可以选择使用双手拉弓;这样他可以在伤害值上加上1.5倍的力量加值(最高到足弓的力量加值的1.5倍),只要他的力量可以正常地无减值地拉动它。
足弓可以在地上使用,但是弓箭手必须倒地,并因此在攻击检定上承受-4的减值。对于枭人来说,足弓视作军用武器,而不是异种武器。
猫爪:猫爪是双头武器,由一条精致的长链条连接,一端是一把类似于细剑的刃器,另一端是加重的刺爪。使用者可以像是持握双武器一样用其战斗,但如果他这样做,他会承受双武器战斗的正常减值,就像他主手持用单手武器,右手持用轻武器一样(见双武器战斗,玩家手册160页)。猫爪的细剑一端是穿刺武器,造成1d6伤害(重击18~20/x2);刺爪一端看起来像是猫科动物的手掌,并将爪子加长了(正如其名),是一件挥砍武器,造成1d4伤害(20/x3)。使用者可以使用任意一端作为主手武器;另一端作为副手武器。用单手持握猫爪的角色不能把它当作双头武器使用,并且一轮只能用它的一端攻击。
一名熟练使用猫爪的角色可以用猫爪的链条进行摔绊。如果他的摔绊检定失败而遭反摔绊,他可以扔掉猫爪来避免被反摔绊。在使用猫爪的链条的时候,使用者在对抗卸除武器的检定上获得额外的+2加值(这包括避免他自己被反卸除的检定,如果他卸除检定失败)。
当使用对应体型的猫爪的时候,使用者可以对整件武器应用“武器娴熟”专长,来用敏捷调整值代替力量调整值进行攻击检定,尽管猫爪并不是一件轻武器。
飞石:半身人工匠改良了这些打磨后的石头。每块飞石的重量和形状用于投掷都堪称完美。如果飞石击中了目标,它会反弹到攻击者选择的另一个目标上。第二个目标必须紧挨着上一个目标(不超过5尺远)。攻击者立即对新的目标进行第二次攻击检定(与第一次相比-2)。
虽然他们是投掷武器,但是飞石在拔出、制造精制品或者其它特殊物品,以及投掷之后发生的事情的时候被视作弹药。
飞石可以作为投石索的弹药,但若要使用它们的弹射效果,还需要获得“擅长异种武器(战争投石索)”专长。
精灵巨刃:这种异种剑类不可思议地长而细,拥有近乎针状的尖端。剑体的一侧完全开刃,另一侧只开了接近尖端的1/4。精灵巨刃拥有筐状的剑鞘(通常制作得看起来像叶子或藤蔓),长柄,以及一个相当重的配重球。这种武器主要用于刺击,但是使用者也可以用之挥砍。一名拥有“擅长异种武器(精灵巨刃)”专长的角色会发现这把武器非常适合快速的虚晃和戳刺。使用者可以对其应用“武器娴熟”专长,将敏捷加值(如果有)取代力量加值应用到精灵巨刃的攻击检定上,尽管它仍然是双手武器(而不是轻武器)。
熟练精灵巨刃的角色在决定下列专长是否生效的时候可以把它作为一把巨剑对待:武器专攻、武器专精、高等武器专攻、高等武器专精等。
精灵轻刃:这种像细剑的异种武器拥有短剑一般的大小,却只有匕首一样重。灵敏的精灵战士和游荡者热衷于它。它的窄而灵敏的刀刃可以非常轻松地划入盔甲的缝隙或是敌人的肋骨之中。有些精灵贵族会随身携带一把轻刃--通常用错综复杂的金银丝和小宝石装饰而成--作为他们地位的象征,即使他们不能熟练使用。
熟练精灵轻刃的角色在决定下列专长是否生效的时候可以把它作为一把细剑或短剑对待:武器专攻、武器专精、高等武器专攻、高等武器专精等。
精灵细刃:这种像细剑的异种武器拥有长剑一般的大小,却比长剑轻很多。向精灵轻刃一样,它被许多灵敏的精灵战士和游荡者热衷。
精灵细刃的使用者可以对其应用“武器娴熟”专长,将敏捷加值(如果有)取代力量加值应用到精灵细刃的攻击检定上。
熟练精灵细刃的角色在决定下列专长是否生效的时候可以把它作为一把细剑或者长剑对待:武器专攻、武器专精、高等武器专攻、高等武器专精等。
译注:这样看起来精灵细刃和精灵轻刃共享细剑的熟练系列专长。这对于双武器战斗的角色来说算是一个值得一提的优势。
战争投石索:这种异种武器是加重的投石索,拥有特殊的侧臂以用致命的力量发射飞石(见上文)。在不使用飞石弹药时,战争投石索被视为普通的投石索,并在投掷正常的投石索弹药及石头时造成弹药的正常伤害。
对于一个同时熟练使用飞石和战争投石索的使用者,他可以使战争投石索发射出的飞石就像投掷出的飞石一样反弹;见上文飞石的描述。